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「扳机」 - 版本差异对比

版本 1.6.0 → 1.6.1
普通攻击:协奏狙杀·冥狱

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1普通攻击:蹲姿狙击t1普通攻击:协奏狙杀·冥狱

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1长按发动:t1当「扳机」拥有[绝意]值且位于后场时,当前操作中的角色发动[强化特殊技],[支援突击],[终结技]并重击命中敌人可使「扳机」发动[协奏狙杀·冥狱],对敌人造成电属性伤害并累积大量失衡值,招式拥有较高的打断等级,招式发动后消耗5点[绝意]值,同一角色同一类型的招式最多可在8秒内触发2次;[协奏狙杀·冥狱]为[追加攻击];
2「扳机」进入[狙击姿态],向前方连续射击,造成电属性伤害;2招式发动期间拥有无敌效果。
3连续射击期间,受到敌方攻击时,「扳机」将自动回避攻击,12秒内最多触发一次;
4连续射击期间,可以拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆},向对应方向调整身位;
5自动回避攻击或在即将受到攻击时调整身位,将触发[极限闪避]并衔接发动蓄力反击,造成电属性伤害;
6松开后,「扳机」将后撤架枪并发动终结一击,随后退出[狙击姿态];
7连续射击命中敌人时,「扳机」将获得1点[狙击]点数;
8蓄力反击命中敌人时,「扳机」将获得2点[狙击]点数;
9终结一击命中敌人时,「扳机」将为全队施加[扳机特攻]效果,持续50秒,重复触发时不会刷新持续时间;
10蓄力反击和终结一击发动期间拥有无敌效果。
普通攻击:协奏狙杀

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1普通攻击:常规射击t1普通攻击:协奏狙杀

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1点按发动:t1当「扳机」拥有[绝意]值且位于后场时,当前操作中的角色发动[普通攻击],[闪避反击],[特殊技],[快速支援]命中敌人可使扳机发动2次[协奏狙杀],对敌人造成电属性伤害,招式发动后消耗3点[绝意]值,3秒内最多发动2次;
2向前方发动四段射击,前三段造成物理伤害,第四段造成电属性伤害。2[协战状态]下,[协奏狙杀]可由任意攻击命中触发,且没有冷却限制,同时不消耗[绝意]值,持续时间结束或达到最大触发次数后,自动退出[协战状态]。[协奏狙杀]为[追加攻击];
3招式发动期间拥有无敌效果。
普通攻击:无音狙杀

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1强化特殊技:凌空射击t1普通攻击:无音狙杀

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1能量足够时,点按发动:t1长按发动:
2向前方发动突进斩击,并在跃起后向地面追加一段强力射击,造成大量电属性伤害;2「扳机」进入[狙击姿态],向前方连续射击,造成电属性伤害;
3招式发动期间拥有无敌效果;3连续射击期间,受到敌方攻击时,「扳机」将自动回避攻击,8秒内最多触发一次;
4招式发动后,「扳机」下次发动的[普通攻击:支援射击]无需消耗[呼叫]点数。4连续射击期间,可以拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆},向左,右,后三个方向调整身位;
5自动回避攻击或在即将受到攻击时调整身位,将触发[极限闪避]并衔接发动蓄力反击,造成电属性伤害;
6松开后,「扳机」将后撤架枪并发动尾奏一击,命中敌人后将触发[快速支援],随后退出[狙击姿态];
7射击命中敌人时,「扳机」将获得25点[绝意]值;
8蓄力反击和尾奏一击发动期间拥有无敌效果。
普通攻击:冷膛射击

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1特殊技:突进斩击t1普通攻击:冷膛射击

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
f1点按发动:f1点按发动:
t2向前方发动突进斩击,造成电属性伤害;t2向前方发动四段射击,前三段造成物理伤害,第四段造成电属性伤害。
3招式发动期间抗打断等级提升。
强化特殊技:幽闪花葬

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1闪避反击:回旋射击t1强化特殊技:幽闪花葬

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1触发[极限闪避]后,点按发动:t1能量足够时,点按发动:
2转身回旋并对前方敌人发动快速射击,造成电属性伤害;2向前方发动突进斩击,并在跃起后向地面追加一段强力射击,造成大量电属性伤害;
3招式发动期间拥有无敌效果3招式发动期间拥有无敌效果
4招式发动后,「扳机」队友获得6秒[协战状态],可最多触发8次[协奏狙杀]。
特殊技:幽闪

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1闪避:滑步t1特殊技:幽闪

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
f1点按发动:f1点按发动:
t2快速的冲刺闪避;t2向前方发动突进斩击,造成电属性伤害;
3招式发动期间拥有无敌效果。3招式发动期间抗打断等级提升。
闪避反击:极魂罚

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1冲刺攻击:迅捷射击t1闪避反击:极魂罚

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1闪避时,点按发动:t1触发[极限闪避]后,点按发动:
2快速举枪射击,造成物理伤害。2转身回旋并对前方敌人发动快速射击,造成电属性伤害;
3招式发动期间拥有无敌效果。
闪避:魂隐

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1支援突击:抵近射击t1闪避:魂隐

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1发动[招架支援]后,点按发动:t1点按发动:
2对前方敌人发动连续斩击,随后落地蓄力并追加一段强力射击,造成电属性伤害;2快速的冲刺闪避;
3招式发动期间拥有无敌效果。3招式发动期间拥有无敌效果。
冲刺攻击:怨魂返

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1快速支援:支援射击t1冲刺攻击:怨魂返

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1当前操作中的角色被击飞时,点按发动:t1闪避时,点按发动:
2转身回旋并对前方敌人发动快速射击,造成电属性伤害;2快速举枪射击,造成物理伤害。
3招式发动期间拥有无敌效果。
支援突击:殛雷穿心

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1招架支援:近身格挡t1支援突击:殛雷穿心

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1前场角色即将被攻击时,点按发动:t1发动[招架支援]后,点按发动:
2招架敌人的攻击,累积大量失衡值;2对前方敌人发动连续斩击,随后落地蓄力并追加一段强力射击,造成电属性伤害;
3招式发动期间拥有无敌效果。3招式发动期间拥有无敌效果。
快速支援:冷枪援护

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1终结技:蓄力狙击t1快速支援:冷枪援护

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1喧响等级达到[极]时,点按发动:t1当前操作中的角色被击飞时,点按发动:
2对前方大范围敌人发动强力射击,造成大量电属性伤害;2转身回旋并对前方敌人发动快速射击,造成电属性伤害;
3招式发动期间拥有无敌效果。3招式发动期间拥有无敌效果。
招架支援:死线偏移

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1连携技:连续狙击t1招架支援:死线偏移

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1触发[连携技]时,选择对应角色发动:t1前场角色即将被攻击时,点按发动:
2向前方连续发动强力射击,造成大量电属性伤害;2招架敌人的攻击,累积大量失衡值;
3招式发动期间拥有无敌效果。3招式发动期间拥有无敌效果。
终结技:冥府挽歌

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1核心被动:支援射击t1终结技:冥府挽歌

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1「扳机」在[普通攻击:蹲姿狙击]中发动终结一击命中敌人时,将为全队施加[扳机特攻]效果,持续50秒,重复触发时不会刷新持续时间;t1喧响等级达到[极]时,点按发动:
2「扳机」追加攻击造成的失衡值提升10%,[扳机特攻]持续期间,队伍中任意角色攻击命中敌人时,将使目标的失衡易伤倍率提升10%,通过这种途径提升的失衡易伤倍率,在敌人进入失衡状态前和进入失衡状态后均可生效;[扳机特攻]持续期间,队伍中其他角色攻击命中敌人时,将为「扳机」累积1点[呼叫]点数,1秒内最多触发一次,[呼叫]点数足够,且自身并非当前操作中的角色时,「扳机」将自动发动[普通攻击:支援射击],对敌人造成电属性伤害并累积失衡值;2对前方大范围敌人发动强力射击,造成大量电属性伤害;
3「扳机」在[普通攻击:蹲姿狙击]中发动连续射击或蓄力反击命中敌人时,将会获得[狙击]点数,最多拥有3点,发动[普通攻击:支援射击]所需的[呼叫]点数,由「扳机」当前拥有的[狙击]点数决定,当「扳机」拥有0/1/2/3点[狙击]时,对应初始所需的[呼叫]点数为19/16/13/10点,每发动一次[普通攻击:支援射击],所需的[呼叫]点数将额外降低2点,最多额外降低4点;[扳机特攻]结束时,将会重置敌人的失衡易伤倍率提升、「扳机」拥有的[狙击]点数,以及[呼叫]点数的额外降低效果。3「扳机」队友获得10秒[协战状态],可最多触发12次[协奏狙杀];
4招式发动期间拥有无敌效果。
连携技:冥河之引

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1额外能力:蓄能释放t1连携技:冥河之引

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1队伍中存在[强攻]角色或与自身阵营相同的角色时触发:[扳机特攻]持续时间,自身暴击率提升10%;若「扳机」的暴击率高于40%,每超过1%暴击率会使自身发动[追加攻击]造成的失衡值提升65%,最多提升{EXCEL:4}%。t1触发[连携技]时,选择对应角色发动:
2向前方连续发动强力射击,造成大量电属性伤害;
3招式发动期间拥有无敌效果。
核心被动:破隙幽瞳

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t11「扳机」_意象影画_01t1核心被动:破隙幽瞳

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1未完待续t1「扳机」追加攻击命中敌人时,目标获得一个特殊的失衡易伤倍率,该失衡易伤倍率在目标未进入失衡状态时亦可生效,失衡易伤倍率为20%,持续时间5秒。
额外能力:灵目银灯

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t12「扳机」_意象影画_02t1额外能力:灵目银灯

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1未完待续t1队伍中存在[强攻]角色或与自身属性相同的角色时触发:
2「扳机」的暴击率高于40%时,每超过1%暴击率会使自身发动[追加攻击]造成的失衡值提升1.3%,最多提升65%。
1「扳机」_意象影画_01

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t13「扳机」_意象影画_03t11「扳机」_意象影画_01

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1[普通攻击]、[闪避]、[支援技]、[特殊技]、[连携技]技能等级+2t1[追加攻击]命中施加的失衡易伤倍率增加20%;触发[协奏狙杀]时,其冷却时间降低为2秒,消耗的绝意值降低为2点。
2「扳机」_意象影画_02

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t14「扳机」_意象影画_04t12「扳机」_意象影画_02

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1未完待续t1[协奏狙杀]命中敌人时,可使「扳机」获得一层[猎眸],每层[猎眸]可使自身暴击率提升3%,最多叠加4层,持续10秒,重复触发刷新持续时间;任意类型追加攻击命中敌人并暴击时,扳机回复3点能量,5秒内最多触发一次。
3「扳机」_意象影画_03

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t15「扳机」_意象影画_05t13「扳机」_意象影画_03

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t No Differences Found t No Differences Found 
4「扳机」_意象影画_04

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t16「扳机」_意象影画_06t14「扳机」_意象影画_04

Ver 1.6.0
Ver 1.6.1
t1未完待续t1「扳机」发动[强化特殊技]命中敌人时,将触发[快速支援];
2「扳机」进入[协战状态]后,队伍中其他角色首次触发[协奏狙杀]时,会将其替换为[协奏狙杀·断离],造成原本250%的失衡值,改招式拥有很高的打断等级。